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기사원문: 어도비, HTML5 콘텐츠 플랫폼 공개...'양다리 걸치기'?
아... 듣던 중 반가운 소리다. 드디어 HTML5 도 디자인 개발툴이 나온다뉘...
개인적으로 매우 목말라 있던 사건이다
누군가 빵!~ 하고 터뜨리기를 기대하고 있었는데,
예상보다 빨리 그것도 HTML5 와 기술 경쟁 위치에 있는 어도비가 터뜨릴 줄이야...
플래시 CS5 를 통한 iOS 변환 기능에 이은 HTML5 그래픽 도구까지!!!
이 모든것이 어도비 자사의 이익을 위한 결정이겠지만, 훌륭하다!
양다리든 뭐든 상관없다. 훌륭한 결정이다.
MS의 실버라이트, 어도비의 플래시와 같은 RIA 개발 업체의 (어쩔수 없는?) HTML5 사랑?이 엿보인다 ㅎ
나. 어도비를 사랑?하게 될 것만 같은 ㅎㅎㅎ.. 플래시 개발자도 아닌데 말이쥐...
HTML5 컨텐츠를 쉽고 빠르게 개발할 수 있는 디자인 툴은 반드시 필요하며 이 툴의 보급은
HTML5의 성장에 큰 도움이 될 것으로 본다
이제 HTML5 날코딩은 안뇽!~~~
아... 듣던 중 반가운 소리다. 드디어 HTML5 도 디자인 개발툴이 나온다뉘...
개인적으로 매우 목말라 있던 사건이다
누군가 빵!~ 하고 터뜨리기를 기대하고 있었는데,
예상보다 빨리 그것도 HTML5 와 기술 경쟁 위치에 있는 어도비가 터뜨릴 줄이야...
플래시 CS5 를 통한 iOS 변환 기능에 이은 HTML5 그래픽 도구까지!!!
이 모든것이 어도비 자사의 이익을 위한 결정이겠지만, 훌륭하다!
양다리든 뭐든 상관없다. 훌륭한 결정이다.
MS의 실버라이트, 어도비의 플래시와 같은 RIA 개발 업체의 (어쩔수 없는?) HTML5 사랑?이 엿보인다 ㅎ
나. 어도비를 사랑?하게 될 것만 같은 ㅎㅎㅎ.. 플래시 개발자도 아닌데 말이쥐...
HTML5 컨텐츠를 쉽고 빠르게 개발할 수 있는 디자인 툴은 반드시 필요하며 이 툴의 보급은
HTML5의 성장에 큰 도움이 될 것으로 본다
이제 HTML5 날코딩은 안뇽!~~~
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